shohei

EUA
No FACEIT desde 2015 314 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
ELO ▼ 188
2.499
Pico em 30 dias: 2.732
Rank NA ▼ 989 posições
#1.629
EUA #873 no EUA
30 dias · antes #640 · melhor #640
Última atualização:

Como shohei joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 88,5 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 308 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (252 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 308 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 65x 4K, 9 aces em 252 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +291
= Igual
Rating em 1,05, ADR em 88,0, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −67 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −59 ELO
64 partidas · 44 % de winrate
Às quartas −20 ELO, winrate 36 %

shohei perde mais ELO no Inferno: −67 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 296
59 % melhor que 75 %
0,82 melhor que 81 %
90,2 melhor que 86 %
1,13 melhor que 76 %
51 % de 718 duelos bem na média
42 % de 36 situações melhor que 62 %
Mirage64
44 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 42 %
85,0 melhor que 69 %
0,97 melhor que 27 %
47 % de 476 duelos melhor que 25 %
38 % de 24 situações bem na média
Ancient37
49 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 80 %
90,8 melhor que 86 %
1,11 melhor que 73 %
51 % de 244 duelos melhor que 45 %
25 % de 20 situações melhor que 19 %
Anubis32
44 % melhor que 24 %
0,83 melhor que 83 %
92,7 melhor que 92 %
1,12 melhor que 73 %
53 % de 259 duelos melhor que 57 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Inferno30
47 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 47 %
87,0 melhor que 72 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 201 duelos melhor que 28 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Cache25
68 % -
0,81 -
90,9 -
1,08-
57 % de 195 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke22
32 % melhor que 2 %
0,73 melhor que 35 %
83,8 melhor que 56 %
0,93 melhor que 13 %
50 % de 160 duelos melhor que 36 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shohei joga

Em 308 partidas, shohei tem K/R 0,79, ADR 88,5 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 124 de 308 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 252 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. shohei perde mais ELO no Inferno (−67 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+316 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +214 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +291. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, ADR em 88,0, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.