shixiteo

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 383 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
ELO ▲ 178
3.354
Pico em 30 dias: 3.384
Rank EU ▲ 3.062 posições
#1.997
Ucrânia #134 no Ucrânia
30 dias · antes #5.059 · melhor #1.934
Última atualização:

Como shixiteo joga?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 82,0 de 383 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 383 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (309 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+3 p.p. · Ø 40 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 383 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 57x 4K, 2 aces em 309 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,05 · Ø 0,32 melhor que 65 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +4 p.p.
= Igual
Rating em 1,08, ADR em 82,2, Winrate em 52 %
▼ Piorou
ELO −198

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 383 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −116 ELO
110 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −59 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +106 ELO, winrate 46 %
Às terças −159 ELO, winrate 45 %

shixiteo perde mais ELO no Ancient: −116 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 383 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient110
51 % melhor que 35 %
0,76 bem na média
83,6 melhor que 57 %
1,06 bem na média
50 % de 464 duelos melhor que 35 %
43 % de 67 situações melhor que 63 %
Mirage90
49 % melhor que 25 %
0,75 melhor que 44 %
82,6 melhor que 51 %
1,07 bem na média
60 % de 317 duelos melhor que 87 %
36 % de 50 situações melhor que 41 %
Anubis82
62 % melhor que 73 %
0,80 melhor que 71 %
86,5 melhor que 73 %
1,17 melhor que 81 %
61 % de 344 duelos melhor que 89 %
42 % de 48 situações melhor que 58 %
Dust 240
53 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 41 %
77,0 melhor que 23 %
1,08 bem na média
42 % de 149 duelos melhor que 6 %
52 % de 27 situações melhor que 82 %
Nuke38
58 % melhor que 49 %
0,73 melhor que 32 %
77,9 melhor que 29 %
1,04 melhor que 36 %
49 % de 150 duelos melhor que 26 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Cache20
35 % melhor que 1 %
0,62 melhor que 2 %
69,2 melhor que 1 %
0,87 melhor que 1 %
45 % de 74 duelos melhor que 10 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shixiteo joga

Em 383 partidas, shixiteo tem K/R 0,75, ADR 82,0 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 82 partidas. Em 170 de 383 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 309 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. shixiteo perde mais ELO no Ancient (−116 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+250 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −198. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,08, ADR em 82,2, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.