shiraz

Canadá
No FACEIT desde 2015 349 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▲ 51
2.893
Pico em 30 dias: 3.209
Rank NA ▼ 238 posições
#383
Canadá #46 no Canadá
30 dias · antes #145 · melhor #145
Última atualização:

Como shiraz joga?

Rating 1,07 (de 253 partidas) K/R 0,76 ADR 78,0 de 349 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 252
Kills de faca 3 em 252 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 34x 4K, 2 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,9−1,1 · Ø 4,0 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 76,8, Headshots em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −6 p.p., ELO −294

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 252 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −310 ELO
85 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −93 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Às quartas −275 ELO, winrate 39 %

shiraz perde mais ELO no Mirage: −310 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 252 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
45 % melhor que 18 %
0,76 bem na média
77,6 melhor que 28 %
1,07 melhor que 55 %
59 % de 354 duelos melhor que 86 %
47 % de 66 situações melhor que 75 %
Ancient43
65 % melhor que 84 %
0,75 bem na média
77,0 melhor que 23 %
1,09 melhor que 63 %
60 % de 141 duelos melhor que 88 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Anubis41
61 % melhor que 74 %
0,77 melhor que 59 %
78,0 melhor que 29 %
1,12 melhor que 71 %
54 % de 178 duelos melhor que 59 %
48 % de 23 situações melhor que 71 %
Cache31
58 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 17 %
73,1 melhor que 7 %
1,03 melhor que 26 %
50 % de 115 duelos melhor que 28 %
22 % de 18 situações melhor que 16 %
Dust 231
42 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 53 %
81,7 melhor que 50 %
1,04 melhor que 42 %
48 % de 126 duelos melhor que 27 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %
Inferno10
30 % -
0,69 -
69,3 -
0,99-
71 % de 31 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke10
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,01-
63 % de 43 duelos -
0 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shiraz joga

Em 349 partidas, shiraz tem K/R 0,76 e ADR 78,0; o rating das 253 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 43 partidas. Em 109 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. shiraz perde mais ELO no Mirage (−310 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+140 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +140 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −6 p.p., ELO −294. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 76,8, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −275.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.