shey
Como shey joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto fraco1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,3. Últimos 3 meses: 82,1 (no começo 77,4). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 55 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.501.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
shey perde mais ELO no Anubis: −53 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 180 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que shey joga
Em 180 partidas, shey tem K/R 0,73 e ADR 80,9; o rating das 137 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 49 partidas. Em 49 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. shey perde mais ELO no Anubis (−53 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+95 ELO, winrate 43 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +51 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,28, ADR +4,7. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +236.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.