shesaid

Hong Kong
No FACEIT desde 2019 203 partidas registradas
ELO
3.051
Pico das partidas registradas: 3.394
Rank SEA ▼ 8 posições
#125
Hong Kong #6 no Hong Kong
30 dias · antes #117 · melhor #114
Última atualização:

Como shesaid joga?

Rating 1,14 (de 154 partidas) K/R 0,83 ADR 88,0 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−18 p.p. · Ø 42 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−10 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,5 dos últimos 156
Kills de faca 2 em 156 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,7−1,2 · Ø 3,9 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 87,7, Headshots em 52 %, ELO em 3.051
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,83). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −240 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Na 3ª partida do dia −70 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −44 ELO, winrate 44 %
Às segundas −70 ELO, winrate 41 %

shesaid perde mais ELO no Mirage: −240 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
70 % melhor que 93 %
0,82 melhor que 76 %
88,3 melhor que 77 %
1,15 melhor que 72 %
55 % de 298 duelos melhor que 63 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Mirage47
36 % melhor que 2 %
0,87 melhor que 89 %
91,7 melhor que 88 %
1,20 melhor que 85 %
61 % de 255 duelos melhor que 90 %
20 % de 20 situações melhor que 7 %
Ancient36
58 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 74 %
88,9 melhor que 80 %
1,12 melhor que 69 %
57 % de 169 duelos melhor que 75 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Anubis10
20 % -
0,82 -
89,8 -
1,11-
49 % de 61 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke8
38 % -
0,62 -
75,8 -
0,81-
56 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache7
57 % -
0,77 -
82,6 -
1,06-
42 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shesaid joga

Em 203 partidas, shesaid tem K/R 0,83 e ADR 88,0; o rating das 154 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,0. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 47 partidas. Em 83 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. shesaid perde mais ELO no Mirage (−240 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+209 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,14, ADR em 87,7, Headshots em 52 %, ELO em 3.051. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.