sheqerpapi-

Kosovo
No FACEIT desde 2020 143 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sheqerpapi- joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,6 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+3 p.p. · Ø 20 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 56 %+8 p.p. · Ø 48 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 69 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 143 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se sheqerpapi- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 127 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +15 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
Na 2ª partida do dia +84 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às quartas +28 ELO, winrate 38 %

sheqerpapi- perde mais ELO na 1ª partida do dia: +15 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % melhor que 54 %
0,74 melhor que 55 %
80,2 melhor que 51 %
1,06 melhor que 66 %
48 % de 159 duelos melhor que 35 %
54 % de 35 situações melhor que 86 %
Mirage32
41 % melhor que 18 %
0,72 melhor que 44 %
78,9 melhor que 44 %
0,98 melhor que 38 %
48 % de 134 duelos melhor que 35 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Inferno23
39 % melhor que 11 %
0,77 melhor que 65 %
84,1 melhor que 64 %
1,08 melhor que 62 %
48 % de 110 duelos melhor que 25 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Ancient19
47 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 59 %
77,6 melhor que 32 %
1,03 melhor que 58 %
43 % de 60 duelos melhor que 11 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Anubis11
73 % -
0,77 -
81,2 -
1,18-
42 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache11
55 % -
0,72 -
76,9 -
0,95-
57 % de 46 duelos -
0 % de 9 situações -
Nuke5
20 % -
0,55 -
67,1 -
0,70-
53 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sheqerpapi- joga

Em 143 partidas, sheqerpapi- tem K/R 0,74, ADR 79,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 54 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. sheqerpapi- perde mais ELO na 1ª partida do dia (+15 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+127 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +52 ELO. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.