sheeiik

Brasil
220 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
ELO ▲ 64
1.854
Pico em 30 dias: 1.997
Rank SA ▼ 750 posições
#9.486
30 dias · antes #8.736 · melhor #6.469
Última atualização:

Como sheeiik joga?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 de 220 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 220 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 220 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se sheeiik está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 214 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −165 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −79 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −155 ELO, winrate 39 %
Às quintas −53 ELO, winrate 39 %

sheeiik perde mais ELO na 1ª partida do dia: −165 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 220 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % bem na média
0,69 melhor que 32 %
73,8 melhor que 22 %
1,01 bem na média
43 % de 195 duelos melhor que 13 %
46 % de 48 situações melhor que 72 %
Dust 247
49 % melhor que 43 %
0,64 melhor que 12 %
74,8 melhor que 24 %
0,94 melhor que 25 %
52 % de 171 duelos melhor que 59 %
36 % de 36 situações melhor que 47 %
Anubis41
46 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 25 %
73,7 melhor que 18 %
0,98 melhor que 36 %
49 % de 213 duelos melhor que 39 %
29 % de 28 situações melhor que 28 %
Ancient37
59 % melhor que 75 %
0,69 melhor que 26 %
76,2 melhor que 24 %
0,99 melhor que 41 %
54 % de 159 duelos melhor que 67 %
47 % de 36 situações melhor que 71 %
Inferno23
39 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 11 %
72,6 melhor que 12 %
0,92 melhor que 16 %
51 % de 76 duelos melhor que 45 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Cache12
50 % -
0,47 -
57,1 -
0,70-
28 % de 39 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke4
50 % -
0,56 -
61,6 -
0,84-
56 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sheeiik joga

Em 220 partidas, sheeiik tem K/R 0,66, ADR 73,1 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,1. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 71 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,23. sheeiik perde mais ELO na 1ª partida do dia (−165 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+40 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −44 ELO. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.