sheeN--

Ilhas Heard e McDonald
102 partidas registradas
ELO
2.121
Pico das últimas 102 partidas: 2.228
Rank EU
#170.941
Ilhas Heard e McDonald #158 no Ilhas Heard e McDonald
Última atualização:

Como sheeN-- joga?

Rating 0,95 (de 94 partidas) K/R 0,68 ADR 73,8 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (6 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 18 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 61 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 25 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,2 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 % sem comparação
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,0 % sem comparação
Rounds com 3K 7,3 % sem comparação
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 6 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 46 % sem comparação
Dano de utility por round 4,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,28 sem comparação
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 75,3, ELO em 2.121
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −9 ELO
26 partidas · 46 % de winrate

sheeN-- perde mais ELO no Mirage: −9 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,63 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis29
48 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 11 %
70,8 melhor que 6 %
0,91 melhor que 15 %
44 % de 124 duelos melhor que 13 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Mirage26
46 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 28 %
75,2 melhor que 24 %
0,95 melhor que 26 %
42 % de 88 duelos melhor que 9 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Ancient18
61 % melhor que 81 %
0,68 melhor que 19 %
75,5 melhor que 19 %
0,95 melhor que 23 %
53 % de 73 duelos melhor que 60 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Dust 215
60 % melhor que 79 %
0,73 melhor que 45 %
76,1 melhor que 25 %
1,02 melhor que 46 %
46 % de 59 duelos melhor que 22 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
72,3 -
0,96-
46 % de 59 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sheeN-- joga

Em 102 partidas, sheeN-- tem K/R 0,68 e ADR 73,8; o rating das 94 partidas com rating fica em 0,95. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,8. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 31 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 43 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. sheeN-- perde mais ELO no Mirage (−9 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+18 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 75,3, ELO em 2.121. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.