shdwpl

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 125 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shdwpl joga?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,9 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (78 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 125 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 78 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,7+2,5 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p., ELO +372
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 77,1, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −22 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −9 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −33 ELO, winrate 46 %

shdwpl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −22 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
71 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 34 %
82,3 melhor que 55 %
1,01 melhor que 39 %
54 % de 171 duelos melhor que 65 %
48 % de 25 situações melhor que 77 %
Mirage30
40 % melhor que 11 %
0,63 melhor que 8 %
74,2 melhor que 17 %
0,89 melhor que 9 %
47 % de 102 duelos melhor que 25 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis25
60 % melhor que 74 %
0,69 melhor que 24 %
75,3 melhor que 19 %
0,97 melhor que 26 %
47 % de 85 duelos melhor que 27 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Ancient16
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
79,9 melhor que 40 %
1,00 melhor que 38 %
49 % de 45 duelos melhor que 35 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Inferno9
33 % -
0,54 -
65,3 -
0,74-
40 % de 45 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke6
50 % -
0,63 -
72,3 -
0,93-
47 % de 17 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,65 -
78,8 -
1,00-
57 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shdwpl joga

Em 125 partidas, shdwpl tem K/R 0,67, ADR 76,9 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 34 partidas. Em 36 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. shdwpl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−22 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p., ELO +372. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 77,1, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.