shawoopa

EUA
No FACEIT desde 2021 273 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
ELO ▼ 139
2.414
Pico em 30 dias: 2.583
Rank NA ▲ 562 posições
#2.134
EUA #1.152 no EUA
30 dias · antes #2.696 · melhor #2.134
Última atualização:

Como shawoopa joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 73,2 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 273 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 37x 4K, 1 ace em 273 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se shawoopa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 273 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −140 ELO
47 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia −84 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos −221 ELO, winrate 38 %

shawoopa perde mais ELO no Ancient: −140 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2102
51 % melhor que 49 %
0,69 melhor que 25 %
71,5 melhor que 9 %
0,98 melhor que 29 %
48 % de 252 duelos melhor que 31 %
38 % de 71 situações bem na média
Ancient47
57 % melhor que 68 %
0,71 melhor que 32 %
77,1 melhor que 27 %
0,97 melhor que 27 %
48 % de 209 duelos melhor que 29 %
42 % de 24 situações melhor que 59 %
Mirage43
53 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 21 %
71,2 melhor que 10 %
0,93 melhor que 17 %
43 % de 152 duelos melhor que 10 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Anubis29
41 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 24 %
72,4 melhor que 8 %
0,94 melhor que 19 %
45 % de 76 duelos melhor que 17 %
21 % de 29 situações melhor que 12 %
Cache25
48 % -
0,68 -
72,8 -
0,94-
51 % de 84 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke14
29 % -
0,64 -
71,6 -
0,88-
44 % de 55 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno13
46 % -
0,80 -
84,3 -
1,06-
53 % de 40 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shawoopa joga

Em 273 partidas, shawoopa tem K/R 0,69, ADR 73,2 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 47 partidas. Em 73 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. shawoopa perde mais ELO no Ancient (−140 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+265 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +40 ELO. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +145.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.