shaquille99

EUA
No FACEIT desde 2014 214 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 65
3.218
Pico em 30 dias: 3.238
Rank EU ▼ 426 posições
#3.432
EUA #30 no EUA
30 dias · antes #3.006 · melhor #2.746
Última atualização:

Como shaquille99 joga?

Rating 1,04 (de 175 partidas) K/R 0,75 ADR 81,6 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Winrate −12 p.p., ELO −129

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −92 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
No Cache −60 ELO
48 partidas · 58 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +23 ELO, winrate 55 %
Aos sábados +33 ELO, winrate 51 %

shaquille99 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −92 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
61 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 59 %
86,0 melhor que 68 %
1,06 melhor que 47 %
53 % de 436 duelos bem na média
30 % de 23 situações melhor que 23 %
Cache48
58 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 16 %
75,9 melhor que 12 %
0,97 melhor que 10 %
51 % de 220 duelos melhor que 27 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Inferno43
63 % bem na média
0,77 melhor que 45 %
81,1 melhor que 35 %
1,11 melhor que 46 %
51 % de 174 duelos melhor que 25 %
40 % de 25 situações bem na média
Anubis25
48 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 14 %
76,9 melhor que 25 %
0,96 melhor que 18 %
43 % de 108 duelos melhor que 8 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Dust 217
76 % melhor que 98 %
0,84 melhor que 82 %
83,7 melhor que 58 %
1,16 melhor que 75 %
65 % de 69 duelos melhor que 96 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shaquille99 joga

Em 213 partidas, shaquille99 tem K/R 0,75 e ADR 81,6; o rating das 175 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 76 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. shaquille99 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−92 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Inferno (+88 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +5 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, Winrate −12 p.p., ELO −129. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.