shantarO

Rússia
No FACEIT desde 2019 243 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▼ 48
3.666
Pico em 30 dias: 3.733
Rank EU ▼ 133 posições
#555
Rússia #170 no Rússia
30 dias · antes #422 · melhor #418
Última atualização:

Como shantarO joga?

Rating 1,10 (de 232 partidas) K/R 0,78 ADR 85,6 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 4 %−10 p.p. · Ø 14 % melhor que 31 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 243 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %0,0 p.p. · Ø 14,6 % bem na média
Rounds com 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 45x 4K, 3 aces em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,0+2,1 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,12 · Ø 0,35 melhor que 15 %
Rounds com morte 71 %+1 p.p. · Ø 70 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ADR +4,2, Winrate +5 p.p., ELO +133
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, Headshots em 60 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −97 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
No Nuke −52 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Às quartas −142 ELO, winrate 42 %

shantarO perde mais ELO na 2ª partida do dia: −97 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,51 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
65 % melhor que 73 %
0,84 melhor que 69 %
93,2 melhor que 83 %
1,19 melhor que 73 %
54 % de 484 duelos melhor que 46 %
56 % de 32 situações melhor que 86 %
Mirage41
56 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 12 %
78,6 melhor que 13 %
1,03 melhor que 17 %
43 % de 192 duelos melhor que 2 %
46 % de 26 situações melhor que 73 %
Anubis39
69 % melhor que 84 %
0,79 melhor que 45 %
86,7 melhor que 56 %
1,15 melhor que 55 %
53 % de 199 duelos melhor que 44 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Nuke31
55 % melhor que 51 %
0,75 melhor que 46 %
82,5 bem na média
1,04 melhor que 43 %
51 % de 179 duelos melhor que 42 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Dust 225
44 % melhor que 11 %
0,70 melhor que 10 %
78,6 melhor que 16 %
0,99 melhor que 8 %
50 % de 137 duelos melhor que 23 %
50 % de 8 situações melhor que 77 %
Cache23
48 % -
0,75 -
84,6 -
1,06-
49 % de 130 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno8
50 % -
0,82 -
86,9 -
1,10-
50 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass4
50 % -
0,73 -
85,6 -
0,83-
46 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shantarO joga

Em 243 partidas, shantarO tem K/R 0,78 e ADR 85,6; o rating das 232 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 51 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 39 partidas. Em 108 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. shantarO perde mais ELO na 2ª partida do dia (−97 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+376 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +376 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,2, Winrate +5 p.p., ELO +133. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, Headshots em 60 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.