shaiK

Bulgária
No FACEIT desde 2015 135 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▼ 2
3.581
Pico em 30 dias: 3.612
Rank EU ▼ 265 posições
#788
Bulgária #7 no Bulgária
30 dias · antes #523 · melhor #523
Última atualização:

Como shaiK joga?

Rating 1,06 (de 111 partidas) K/R 0,76 ADR 82,3 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−6 p.p. · Ø 55 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 135 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (34 %).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 69 %−1 p.p. · Ø 70 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 80,3, ELO em 3.581
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,57
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −54 ELO
30 partidas · 63 % de winrate
Na 3ª partida do dia −34 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Às terças ±0 ELO, winrate 45 %

shaiK perde mais ELO no Dust 2: −54 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 12 %
79,7 melhor que 16 %
1,01 melhor que 12 %
54 % de 194 duelos melhor que 42 %
36 % de 22 situações melhor que 38 %
Dust 230
63 % melhor que 68 %
0,67 melhor que 4 %
75,5 melhor que 7 %
0,94 melhor que 4 %
47 % de 86 duelos melhor que 13 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Ancient24
75 % melhor que 94 %
0,81 melhor que 55 %
85,3 melhor que 48 %
1,14 melhor que 56 %
50 % de 107 duelos melhor que 23 %
57 % de 7 situações melhor que 87 %
Inferno10
100 % -
0,89 -
93,7 -
1,37-
75 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
88 % -
0,89 -
93,6 -
1,23-
52 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis5
80 % -
0,79 -
82,1 -
1,18-
52 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,81 -
86,0 -
1,08-
74 % de 23 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shaiK joga

Em 135 partidas, shaiK tem K/R 0,76 e ADR 82,3; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,06. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 100 % de winrate em 10 partidas. Em 49 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,32. shaiK perde mais ELO no Dust 2 (−54 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Mirage (+153 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 80,3, ELO em 3.581. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.