shad00w

Polônia
125 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shad00w joga?

Rating 0,89 (de 75 partidas) K/R 0,65 ADR 73,8 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 125 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,8 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,1 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,8+1,7 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,11 · Ø 0,27 melhor que 78 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,14
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 74,2
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −305

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −55 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −43 ELO
32 partidas · 66 % de winrate
Aos sábados −13 ELO, winrate 46 %

shad00w perde mais ELO no Anubis: −55 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,73 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis32
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
78,6 melhor que 44 %
0,95 melhor que 31 %
46 % de 94 duelos melhor que 26 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Mirage32
66 % melhor que 92 %
0,60 melhor que 4 %
68,4 melhor que 6 %
0,86 melhor que 8 %
32 % de 56 duelos melhor que 1 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Ancient28
64 % melhor que 87 %
0,69 melhor que 32 %
76,5 melhor que 30 %
0,96 melhor que 36 %
43 % de 72 duelos melhor que 14 %
40 % de 5 situações melhor que 56 %
Dust 221
43 % melhor que 27 %
0,61 melhor que 5 %
69,9 melhor que 7 %
0,72-
27 % de 45 duelos melhor que 1 %
50 % de 4 situações melhor que 82 %
Cache8
38 % -
0,60 -
71,7 -
0,85-
41 % de 51 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shad00w joga

Em 125 partidas, shad00w tem K/R 0,65 e ADR 73,8; o rating das 75 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 38 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 32 partidas. Em 18 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. shad00w perde mais ELO no Anubis (−55 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+25 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,14. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −305. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.