shabaqq

Butão
No FACEIT desde 2016 98 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shabaqq joga?

Rating 1,09 K/R 0,82 ADR 88,5 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se shabaqq está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 98 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
SetOut

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −6 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
41 partidas · 37 % de winrate

shabaqq perde mais ELO no Anubis: −6 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
37 % melhor que 8 %
0,87 melhor que 92 %
93,3 melhor que 93 %
1,15 melhor que 81 %
51 % de 206 duelos bem na média
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Anubis26
50 % melhor que 40 %
0,80 melhor que 73 %
85,7 melhor que 72 %
1,08 melhor que 62 %
55 % de 121 duelos melhor que 68 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Mirage26
58 % melhor que 73 %
0,78 melhor que 66 %
86,7 melhor que 76 %
1,02 melhor que 44 %
49 % de 122 duelos melhor que 36 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Ancient7
71 % -
0,70 -
78,4 -
0,91-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
25 % -
0,72 -
86,1 -
1,03-
38 % de 21 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno4
75 % -
1,06 -
103,9 -
1,66-
71 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shabaqq joga

Em 98 partidas, shabaqq tem K/R 0,82, ADR 88,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,5. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 46 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. shabaqq perde mais ELO no Anubis (−6 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+26 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.