shabaa
Como shabaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 78,3. Últimos 3 meses: 76,8 (no começo 74,9). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 46 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 40 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.812. Últimos 3 meses: 1.812 (no começo 1.658).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
shabaa perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 59 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,73 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 139 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que shabaa joga
Em 139 partidas, shabaa tem K/R 0,67, ADR 75,8 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 40 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. shabaa perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +154. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 76,8. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +54.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.