shabaa

Ucrânia
139 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como shabaa joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 75,8 de 139 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 1,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 81 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +154
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 76,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 139 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −27 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +3 ELO
76 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −24 ELO, winrate 41 %
Às segundas +27 ELO, winrate 34 %

shabaa perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,73 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 139 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis31
35 % melhor que 8 %
0,61 melhor que 5 %
75,9 melhor que 26 %
0,87 melhor que 8 %
45 % de 84 duelos melhor que 19 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Dust 227
70 % melhor que 96 %
0,71 melhor que 43 %
75,3 melhor que 26 %
1,04 melhor que 63 %
54 % de 89 duelos melhor que 71 %
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Ancient23
48 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 69 %
84,3 melhor que 71 %
1,03 melhor que 58 %
58 % de 93 duelos melhor que 85 %
32 % de 19 situações melhor que 34 %
Mirage22
59 % melhor que 78 %
0,68 melhor que 28 %
75,8 melhor que 31 %
0,95 melhor que 30 %
53 % de 55 duelos melhor que 66 %
31 % de 13 situações melhor que 29 %
Inferno16
25 % melhor que 2 %
0,61 melhor que 5 %
75,5 melhor que 21 %
0,85 melhor que 5 %
45 % de 55 duelos melhor que 19 %
42 % de 31 situações melhor que 60 %
Nuke11
27 % -
0,65 -
71,7 -
0,94-
48 % de 27 duelos -
0 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shabaa joga

Em 139 partidas, shabaa tem K/R 0,67, ADR 75,8 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 40 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. shabaa perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +154. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,95, ADR em 76,8. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.