shaadk

Rússia
218 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
ELO ▲ 455
3.224
Pico em 30 dias: 3.224
Rank EU ▲ 1.306 posições
#3.364
Rússia #933 no Rússia
30 dias · antes #4.670 · melhor #3.054
Última atualização:

Como shaadk joga?

Rating 1,18 (de 168 partidas) K/R 0,80 ADR 86,3 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

37 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 37 %+16 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 218 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 44x 4K, 6 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,21, ADR +19,4, Winrate +13 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,64). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
68 partidas · 56 % de winrate
Na 3ª partida do dia −23 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 44 %

shaadk perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,25 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
54 % melhor que 47 %
0,80 melhor que 67 %
86,1 melhor que 69 %
1,22 melhor que 88 %
57 % de 299 duelos melhor que 75 %
38 % de 56 situações melhor que 47 %
Dust 268
56 % melhor que 54 %
0,81 melhor que 73 %
87,5 melhor que 74 %
1,18 melhor que 80 %
49 % de 258 duelos melhor que 30 %
31 % de 36 situações melhor que 28 %
Anubis22
68 % melhor que 88 %
0,84 melhor que 85 %
87,7 melhor que 79 %
1,23 melhor que 91 %
57 % de 104 duelos melhor que 75 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Nuke18
67 % melhor que 77 %
0,74 melhor que 36 %
82,7 bem na média
1,04 melhor que 35 %
46 % de 72 duelos melhor que 14 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Ancient16
56 % bem na média
0,78 melhor que 61 %
83,0 melhor que 53 %
1,16-
50 % de 52 duelos melhor que 35 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Cache7
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,08-
50 % de 38 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno6
17 % -
0,79 -
86,0 -
1,17-
48 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que shaadk joga

Em 218 partidas, shaadk tem K/R 0,80 e ADR 86,3; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rating com 1,18. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 87 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. shaadk perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,21, ADR +19,4, Winrate +13 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.