sh1seido

China
No FACEIT desde 2020 295 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▲ 139
3.650
Pico em 30 dias: 3.650
Rank EU ▲ 99 posições
#600
China #16 no China
30 dias · antes #699 · melhor #524
Última atualização:

Como sh1seido joga?

Rating 1,09 (de 236 partidas) K/R 0,79 ADR 83,9 de 295 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 301 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % melhor que 49 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 7 em 301 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 14,1 %−0,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 48x 4K, 7 aces em 236 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto claramente acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 68 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,05 · Ø 0,35 melhor que 34 %
Rounds com morte 72 %+2 p.p. · Ø 70 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +332
= Igual
ADR em 83,3, Headshots em 63 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 301 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −65 ELO
79 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −57 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −114 ELO, winrate 47 %

sh1seido perde mais ELO no Dust 2: −65 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 301 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage109
56 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 35 %
82,5 melhor que 28 %
1,08 melhor que 32 %
54 % de 433 duelos melhor que 42 %
43 % de 53 situações melhor que 63 %
Dust 279
53 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 45 %
83,4 melhor que 36 %
1,09 melhor que 36 %
50 % de 346 duelos melhor que 23 %
29 % de 31 situações melhor que 20 %
Ancient46
59 % bem na média
0,81 melhor que 55 %
87,1 melhor que 56 %
1,12 melhor que 48 %
55 % de 194 duelos bem na média
29 % de 28 situações melhor que 22 %
Nuke31
61 % melhor que 70 %
0,83 melhor que 77 %
86,6 melhor que 69 %
1,17 melhor que 77 %
54 % de 130 duelos melhor que 57 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Anubis26
58 % bem na média
0,83 melhor que 65 %
87,3 melhor que 58 %
1,13 bem na média
64 % de 104 duelos melhor que 90 %
38 % de 13 situações melhor que 46 %
Cache9
67 % -
0,63 -
66,8 -
0,95-
44 % de 34 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sh1seido joga

Em 295 partidas, sh1seido tem K/R 0,79 e ADR 83,9; o rating das 236 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,1 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 147 de 301 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. sh1seido perde mais ELO no Dust 2 (−65 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Nuke (+249 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +332. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,3, Headshots em 63 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +308.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.