sh0ebill

Palestina
No FACEIT desde 2024 206 partidas registradas 195 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sh0ebill joga?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 68,3 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus5 em 206 partidas
Kills de faca 3 em 206 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 22 %
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 206 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,26 · Ø 0,30 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se sh0ebill está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 206 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,60
SetOut

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −121 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −89 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −120 ELO, winrate 40 %

sh0ebill perde mais ELO no Nuke: −121 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % bem na média
0,60 melhor que 3 %
65,3 melhor que 1 %
0,85 melhor que 4 %
43 % de 298 duelos melhor que 9 %
42 % de 31 situações melhor que 63 %
Anubis46
54 % melhor que 58 %
0,61 melhor que 2 %
68,4 melhor que 1 %
0,86 melhor que 3 %
47 % de 266 duelos melhor que 21 %
33 % de 12 situações melhor que 42 %
Dust 246
48 % melhor que 36 %
0,65 melhor que 10 %
74,5 melhor que 16 %
0,91 melhor que 10 %
53 % de 257 duelos melhor que 56 %
42 % de 26 situações melhor que 64 %
Nuke27
37 % melhor que 7 %
0,55 melhor que 1 %
60,6 melhor que 1 %
0,75 melhor que 1 %
41 % de 138 duelos melhor que 4 %
58 % de 12 situações melhor que 88 %
Inferno24
63 % melhor que 78 %
0,62 melhor que 3 %
71,8 melhor que 5 %
0,90 melhor que 6 %
46 % de 157 duelos melhor que 18 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sh0ebill joga

Em 206 partidas, sh0ebill tem K/R 0,61, ADR 68,3 e rating 0,86. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 13,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 41 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. sh0ebill perde mais ELO no Nuke (−121 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+119 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 195 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.