sexyAtsa

Rússia
No FACEIT desde 2018 334 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
ELO ▼ 86
3.363
Pico em 30 dias: 3.615
Rank EU ▼ 434 posições
#1.932
Rússia #537 no Rússia
30 dias · antes #1.498 · melhor #1.411
Última atualização:

Como sexyAtsa joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 78,8 de 334 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (257 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 42 %−11 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 12 em 334 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 37x 4K, 1 ace em 257 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +122
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 334 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −172 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −81 ELO
136 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −61 ELO, winrate 35 %

sexyAtsa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −172 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 334 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage136
52 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 59 %
79,5 melhor que 35 %
1,10 melhor que 61 %
55 % de 537 duelos melhor que 64 %
36 % de 133 situações melhor que 41 %
Dust 269
51 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 45 %
79,3 melhor que 36 %
1,08 bem na média
49 % de 213 duelos melhor que 30 %
38 % de 37 situações melhor que 46 %
Ancient57
58 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 56 %
76,8 melhor que 21 %
1,07 melhor que 52 %
56 % de 202 duelos melhor que 70 %
40 % de 60 situações melhor que 54 %
Anubis52
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 58 %
79,9 melhor que 40 %
1,10 melhor que 62 %
49 % de 191 duelos melhor que 29 %
46 % de 28 situações melhor que 70 %
Inferno18
56 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 25 %
77,2 melhor que 17 %
1,02 melhor que 23 %
58 % de 60 duelos melhor que 57 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sexyAtsa joga

Em 334 partidas, sexyAtsa tem K/R 0,77, ADR 78,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 57 partidas. Em 154 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 257 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. sexyAtsa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−172 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+148 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +290 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +122. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.