sexyAtsa
Histórico de nomes de sexyAtsa
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como sexyAtsa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (257 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,16). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 86,2. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 85,3). Levemente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 57 %). Logo abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.615. Últimos 3 meses: 3.408 (no começo 3.286).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 334 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
sexyAtsa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −172 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 334 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que sexyAtsa joga
Em 334 partidas, sexyAtsa tem K/R 0,77, ADR 78,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 57 partidas. Em 154 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 257 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. sexyAtsa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−172 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+148 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +290 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +122. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,4, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +154.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.