sevenminutez

Argentina
No FACEIT desde 2026 67 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sevenminutez joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 82,6 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Entry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 53 %+5 p.p. · Ø 48 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,7 %+1,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,3+0,2 · Ø 2,1 melhor que 82 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 5,4+1,8 · Ø 3,6 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se sevenminutez está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 67 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
SetOut

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −56 ELO
30 partidas · 53 % de winrate

sevenminutez perde mais ELO no Mirage: −56 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 60 %
82,1 melhor que 77 %
1,00 melhor que 68 %
47 % de 154 duelos melhor que 42 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Dust 220
40 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 86 %
88,3 melhor que 94 %
1,00 melhor que 69 %
58 % de 146 duelos melhor que 92 %
57 % de 7 situações melhor que 92 %
Anubis4
50 % -
0,46 -
62,7 -
0,62-
33 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,74 -
86,4 -
0,96-
75 % de 16 duelos -
-
Cache3
67 % -
0,50 -
59,2 -
0,62-
58 % de 12 duelos -
-
Inferno3
67 % -
0,90 -
95,8 -
1,30-
61 % de 31 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sevenminutez joga

Em 67 partidas, sevenminutez tem K/R 0,72, ADR 82,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 30 partidas. Em 23 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. sevenminutez perde mais ELO no Mirage (−56 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 40 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −1 ELO. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.