seven6six7

Polônia
184 partidas registradas
Última atualização:

Como seven6six7 joga?

Rating 1,02 (de 178 partidas) K/R 0,74 ADR 80,5 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 81,8, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −200

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −83 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −20 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Às quartas +29 ELO, winrate 32 %

seven6six7 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −83 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,95 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % melhor que 69 %
0,76 melhor que 68 %
79,6 melhor que 50 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 250 duelos melhor que 66 %
47 % de 15 situações melhor que 75 %
Ancient39
49 % melhor que 39 %
0,76 melhor que 65 %
83,1 melhor que 65 %
1,01 melhor que 48 %
58 % de 163 duelos melhor que 85 %
43 % de 28 situações melhor que 61 %
Dust 224
42 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 19 %
73,6 melhor que 18 %
0,90 melhor que 13 %
43 % de 120 duelos melhor que 14 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Anubis23
43 % melhor que 23 %
0,75 melhor que 58 %
81,0 melhor que 54 %
1,07 melhor que 68 %
54 % de 114 duelos melhor que 66 %
45 % de 11 situações melhor que 73 %
Cache14
36 % -
0,75 -
80,3 -
1,05-
42 % de 78 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno14
50 % -
0,71 -
81,4 -
1,00-
51 % de 68 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke13
38 % -
0,74 -
83,6 -
1,02-
40 % de 53 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo4
50 % -
0,79 -
90,3 -
1,03-
57 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que seven6six7 joga

Em 184 partidas, seven6six7 tem K/R 0,74 e ADR 80,5; o rating das 178 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 52 partidas. Em 73 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. seven6six7 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−83 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+12 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +12 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −200. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 81,8, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.