seupapai

Brasil
No FACEIT desde 2018 388 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
ELO ▼ 229
2.716
Pico em 30 dias: 3.039
Rank SA ▼ 188 posições
#503
Brasil #357 no Brasil
30 dias · antes #315 · melhor #315
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1m 3s

Como seupapai joga?

Rating 1,05 (de 329 partidas) K/R 0,77 ADR 81,4 de 388 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 329 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 330
Kills de faca 7 em 330 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 37x 4K, 5 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +25 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 80,2, ELO em 2.716
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −88 ELO
68 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −16 ELO
106 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −23 ELO, winrate 38 %
Às sextas −200 ELO, winrate 38 %

seupapai perde mais ELO na 1ª partida do dia: −88 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % melhor que 64 %
0,78 melhor que 65 %
81,2 melhor que 49 %
1,07 melhor que 59 %
53 % de 746 duelos melhor que 57 %
37 % de 62 situações melhor que 43 %
Dust 2106
43 % melhor que 19 %
0,74 melhor que 47 %
80,5 melhor que 46 %
1,01 melhor que 36 %
54 % de 617 duelos melhor que 61 %
40 % de 50 situações melhor que 55 %
Ancient38
58 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 37 %
79,9 melhor que 36 %
0,98 melhor que 28 %
51 % de 212 duelos melhor que 42 %
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Anubis31
58 % melhor que 67 %
0,83 melhor que 85 %
84,9 melhor que 69 %
1,16 melhor que 83 %
52 % de 163 duelos bem na média
30 % de 27 situações melhor que 28 %
Cache10
80 % -
0,87 -
89,5 -
1,25-
58 % de 33 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno6
33 % -
0,61 -
67,1 -
0,90-
50 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke6
33 % -
0,81 -
78,3 -
1,11-
53 % de 30 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que seupapai joga

Em 388 partidas, seupapai tem K/R 0,77 e ADR 81,4; o rating das 329 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 135 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. seupapai perde mais ELO na 1ª partida do dia (−88 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+200 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +200 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +25 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,04, ADR em 80,2, ELO em 2.716. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.