serginho66

Argentina
No FACEIT desde 2022 270 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▲ 132
2.590
Pico em 30 dias: 2.630
Rank SA ▲ 29 posições
#848
Argentina #144 no Argentina
30 dias · antes #877 · melhor #754
Última atualização:

Como serginho66 joga?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 94,3 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 270 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 218 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,23, ADR em 94,1, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −90 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −75 ELO
60 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −38 ELO, winrate 46 %
Às quintas −21 ELO, winrate 40 %

serginho66 perde mais ELO no Nuke: −90 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % melhor que 60 %
0,89 melhor que 93 %
98,1 melhor que 97 %
1,27 melhor que 94 %
56 % de 482 duelos melhor que 75 %
42 % de 55 situações melhor que 60 %
Dust 272
44 % melhor que 21 %
0,84 melhor que 85 %
91,5 melhor que 88 %
1,24 melhor que 92 %
50 % de 238 duelos melhor que 39 %
39 % de 59 situações melhor que 52 %
Nuke23
48 % melhor que 33 %
0,84 melhor que 78 %
89,9 melhor que 82 %
1,22 melhor que 86 %
62 % de 69 duelos melhor que 94 %
86 % de 7 situações melhor que 99 %
Anubis22
55 % melhor que 59 %
0,87 melhor que 93 %
96,0 melhor que 96 %
1,20 melhor que 89 %
55 % de 78 duelos melhor que 66 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
90,9 -
1,23-
58 % de 57 duelos -
38 % de 8 situações -
Inferno12
58 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
47 % de 43 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
17 % -
0,85 -
87,4 -
1,12-
33 % de 12 duelos -
29 % de 7 situações -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
88,8 -
0,94-
71 % de 7 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que serginho66 joga

Em 270 partidas, serginho66 tem K/R 0,86, ADR 94,3 e rating 1,23. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 94,3. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 162 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. serginho66 perde mais ELO no Nuke (−90 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+142 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +114 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,23, ADR em 94,1, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.