serenkiy666
Como serenkiy666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).
Clutch
Ponto forte2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,72). Bem acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 0,96). Bem acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 86,7. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 75,6). Levemente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 47 %). Levemente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 40 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.761. Últimos 3 meses: 1.499 (no começo 1.565).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 70 %.
Padrões
Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
serenkiy666 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +58 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 111 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que serenkiy666 joga
Em 111 partidas, serenkiy666 tem K/R 0,79, ADR 81,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 7. Em média 17,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 40 partidas. Em 53 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. serenkiy666 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+58 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 42 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,1, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −66. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.