sentency666

Argentina
No FACEIT desde 2026 416 partidas registradas 156 partidas em 30 dias
ELO ▼ 67
1.918
Pico em 30 dias: 2.033
Rank SA ▼ 1.802 posições
#8.196
30 dias · antes #6.394 · melhor #5.035
Última atualização:

Como sentency666 joga?

Rating 1,03 (de 415 partidas) K/R 0,76 ADR 82,0 de 416 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 415 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (348 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 10 em 416 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 75x 4K, 6 aces em 348 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,8−1,5 · Ø 4,3 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +119
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 81,9
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 416 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −82 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −72 ELO
106 partidas · 42 % de winrate
Às segundas −47 ELO, winrate 44 %

sentency666 perde mais ELO no Ancient: −82 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 416 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage188
52 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 76 %
83,8 melhor que 72 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 1.190 duelos melhor que 66 %
29 % de 65 situações melhor que 24 %
Dust 2106
42 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 73 %
81,9 melhor que 62 %
1,04 melhor que 63 %
51 % de 624 duelos melhor que 53 %
24 % de 45 situações melhor que 17 %
Nuke32
47 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 58 %
82,1 melhor que 49 %
1,04 melhor que 43 %
49 % de 195 duelos melhor que 30 %
19 % de 16 situações melhor que 8 %
Ancient24
46 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 37 %
76,2 melhor que 24 %
0,94 melhor que 23 %
50 % de 137 duelos melhor que 45 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis24
54 % melhor que 58 %
0,70 melhor que 33 %
76,9 melhor que 31 %
0,95 melhor que 26 %
48 % de 188 duelos melhor que 33 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Inferno22
55 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 57 %
81,9 melhor que 57 %
1,04 bem na média
47 % de 150 duelos melhor que 25 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Cache18
50 % -
0,73 -
76,9 -
0,97-
51 % de 99 duelos -
88 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sentency666 joga

Em 416 partidas, sentency666 tem K/R 0,76 e ADR 82,0; o rating das 415 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 161 de 415 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 155 abaixo de 0,90. Em 348 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. sentency666 perde mais ELO no Ancient (−82 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+52 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +119. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,03, ADR em 81,9. Últimos 30 dias: 156 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.