seeyousomewr

Itália
167 partidas registradas
ELO
1.961
Pico das últimas 167 partidas: 2.232
Rank SEA ▼ 3.544 posições
#7.167
30 dias · antes #3.623 · melhor #3.618
Última atualização:

Como seeyousomewr joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 70,2 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 90 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 46 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 167 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,0 %−2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,01 · Ø 0,30 melhor que 50 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +97
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 70,2
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −136 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −97 ELO
48 partidas · 56 % de winrate
Às segundas −29 ELO, winrate 43 %

seeyousomewr perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −136 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
56 % melhor que 68 %
0,65 melhor que 11 %
67,7 melhor que 3 %
0,92 melhor que 14 %
50 % de 157 duelos melhor que 42 %
33 % de 27 situações melhor que 36 %
Dust 237
62 % melhor que 83 %
0,70 melhor que 29 %
73,3 melhor que 13 %
1,00 melhor que 35 %
47 % de 109 duelos melhor que 24 %
46 % de 26 situações melhor que 71 %
Ancient31
39 % melhor que 12 %
0,65 melhor que 8 %
72,8 melhor que 8 %
0,89 melhor que 8 %
48 % de 125 duelos melhor que 29 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Anubis21
38 % melhor que 11 %
0,62 melhor que 4 %
67,9 melhor que 2 %
0,86 melhor que 4 %
43 % de 67 duelos melhor que 11 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
70,0 -
0,91-
47 % de 58 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke8
38 % -
0,63 -
65,9 -
0,86-
69 % de 16 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache6
67 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
57 % de 28 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que seeyousomewr joga

Em 167 partidas, seeyousomewr tem K/R 0,65, ADR 70,2 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 14,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 43 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. seeyousomewr perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−136 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+18 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +97. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,92, ADR em 70,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.