sebrawr

Canadá
129 partidas registradas
Última atualização:

Como sebrawr joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,3 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 129 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+2 p.p. · Ø 20 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 129 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 30 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,22 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 41 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se sebrawr está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 112 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 129 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −64 ELO
26 partidas · 58 % de winrate
No Ancient −1 ELO
22 partidas · 68 % de winrate
Aos domingos −13 ELO, winrate 50 %

sebrawr perde mais ELO no Dust 2: −64 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,61 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 129 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % melhor que 69 %
0,70 melhor que 34 %
80,6 melhor que 53 %
0,96 melhor que 31 %
40 % de 153 duelos melhor que 6 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 226
58 % melhor que 76 %
0,70 melhor que 34 %
79,8 melhor que 49 %
0,98 melhor que 36 %
40 % de 126 duelos melhor que 7 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Ancient22
68 % melhor que 93 %
0,67 melhor que 16 %
72,7 melhor que 10 %
0,91 melhor que 17 %
40 % de 102 duelos melhor que 5 %
32 % de 19 situações melhor que 36 %
Inferno17
41 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 57 %
77,3 melhor que 33 %
1,05 melhor que 56 %
48 % de 48 duelos melhor que 25 %
67 % de 9 situações melhor que 94 %
Cache14
57 % -
0,70 -
74,9 -
0,98-
36 % de 74 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke11
55 % -
0,78 -
86,1 -
1,04-
57 % de 42 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sebrawr joga

Em 129 partidas, sebrawr tem K/R 0,71, ADR 78,3 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 43 de 129 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. sebrawr perde mais ELO no Dust 2 (−64 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+80 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.