seaw1ng

Eslováquia
No FACEIT desde 2023 259 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como seaw1ng joga?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,3 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 259 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 1,5−2,6 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +271
= Igual
ADR em 84,1
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −97 ELO
54 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −24 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +50 ELO, winrate 47 %
Às sextas +43 ELO, winrate 44 %

seaw1ng perde mais ELO no Dust 2: −97 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis64
64 % melhor que 83 %
0,87 melhor que 93 %
89,4 melhor que 86 %
1,23 melhor que 92 %
61 % de 352 duelos melhor que 91 %
42 % de 45 situações melhor que 57 %
Dust 254
41 % melhor que 14 %
0,84 melhor que 85 %
88,7 melhor que 81 %
1,18 melhor que 84 %
59 % de 225 duelos melhor que 85 %
48 % de 23 situações melhor que 77 %
Mirage47
51 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 65 %
79,9 melhor que 42 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 172 duelos bem na média
40 % de 35 situações melhor que 53 %
Nuke39
56 % melhor que 55 %
0,86 melhor que 83 %
87,0 melhor que 72 %
1,21 melhor que 84 %
59 % de 198 duelos melhor que 81 %
48 % de 27 situações melhor que 69 %
Ancient35
51 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 55 %
80,4 melhor que 38 %
1,07 melhor que 56 %
50 % de 151 duelos melhor que 36 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Cache10
50 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
65 % de 51 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno9
56 % -
0,78 -
81,6 -
1,07-
65 % de 43 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que seaw1ng joga

Em 259 partidas, seaw1ng tem K/R 0,82, ADR 85,3 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,5. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 64 partidas. Em 140 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. seaw1ng perde mais ELO no Dust 2 (−97 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+221 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +271. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,1. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.