se1laut
Histórico de nomes de se1laut
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como se1laut joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).
Armas e aim
Média50 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Ponto fraco2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,40. Últimos 3 meses: 1,12 (no começo 1,10). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 103,7. Últimos 3 meses: 85,8 (no começo 81,0). Levemente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 53 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.217. Últimos 3 meses: 2.854 (no começo 3.014).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 82 %.
Padrões
Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
se1laut perde mais ELO na 4ª partida do dia: −84 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,73 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 159 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que se1laut joga
Em 159 partidas, se1laut tem K/R 0,80, ADR 84,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 36 partidas. Em 82 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,40. se1laut perde mais ELO na 4ª partida do dia (−84 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+40 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,8, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −160. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,12. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.