sch0oldodg3R

Rússia
No FACEIT desde 2024 173 partidas registradas 153 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
2.948
Pico em 30 dias: 3.255
Rank EU ▼ 2.194 posições
#10.057
Rússia #2.884 no Rússia
30 dias · antes #7.863 · melhor #5.653
Última atualização:

Como sch0oldodg3R joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,9 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 173 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se sch0oldodg3R está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 173 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −175 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −91 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −116 ELO, winrate 39 %

sch0oldodg3R perde mais ELO na 2ª partida do dia: −175 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 74 %
85,1 melhor que 66 %
1,12 melhor que 71 %
54 % de 349 duelos melhor que 61 %
35 % de 34 situações melhor que 38 %
Dust 232
41 % melhor que 12 %
0,78 melhor que 63 %
83,9 melhor que 62 %
1,08 melhor que 56 %
57 % de 141 duelos melhor que 76 %
14 % de 14 situações melhor que 4 %
Anubis26
50 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 29 %
76,3 melhor que 21 %
1,02 melhor que 37 %
48 % de 126 duelos melhor que 26 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Ancient21
43 % melhor que 17 %
0,73 melhor que 38 %
80,4 melhor que 41 %
1,02 melhor que 39 %
53 % de 97 duelos melhor que 55 %
50 % de 10 situações melhor que 78 %
Nuke18
39 % melhor que 6 %
0,68 melhor que 13 %
69,7 melhor que 3 %
0,92 melhor que 8 %
43 % de 90 duelos melhor que 7 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
65,5 -
0,87-
43 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sch0oldodg3R joga

Em 173 partidas, sch0oldodg3R tem K/R 0,76, ADR 80,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 69 partidas. Em 77 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. sch0oldodg3R perde mais ELO na 2ª partida do dia (−175 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+166 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +114 ELO. Últimos 30 dias: 153 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.