sc0rdx_

Ucrânia
125 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sc0rdx_ joga?

Rating 1,52 (de 74 partidas) K/R 1,01 ADR 97,6 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,52
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 90 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 18 % forte 1,30 a 1,79 49 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 5 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 3,1+1,4 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,64 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 38 %−13 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 37 %+25 p.p. · Ø 12 % melhor que 98 %
K/D 1,64+0,60 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,3
Kills de faca 2 em 125 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 18,2 %+4,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,5+1,1 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 50x 4K, 6 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 62 %−10 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se sc0rdx_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 125 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,94
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,07.

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −9 ELO
41 partidas · 61 % de winrate
Às quartas +17 ELO, winrate 60 %

sc0rdx_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −9 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Aim_redline_faceit
  4. Nível 10 alcançado · Anubis
  5. Maior rating em uma partida: 3,01 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
74 % melhor que 98 %
1,05 melhor que 99 %
101,8 melhor que 99 %
1,54 melhor que 99 %
69 % de 109 duelos melhor que 99 %
57 % de 30 situações melhor que 92 %
Anubis25
68 % melhor que 91 %
1,04 melhor que 99 %
99,8 melhor que 98 %
1,51 melhor que 99 %
65 % de 109 duelos melhor que 98 %
50 % de 18 situações melhor que 77 %
Mirage24
75 % melhor que 99 %
1,00 melhor que 99 %
99,5 melhor que 97 %
1,44 melhor que 99 %
67 % de 94 duelos melhor que 99 %
35 % de 17 situações melhor que 37 %
Inferno20
55 % melhor que 40 %
0,91 melhor que 90 %
90,1 melhor que 69 %
1,30 melhor que 91 %
47 % de 91 duelos melhor que 12 %
57 % de 14 situações melhor que 88 %
Cache18
67 % -
1,09 -
100,8 -
1,63-
73 % de 81 duelos -
53 % de 17 situações -
Nuke6
100 % -
1,08 -
100,5 -
1,59-
68 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sc0rdx_ joga

Em 125 partidas, sc0rdx_ tem K/R 1,01 e ADR 97,6; o rating das 74 partidas com rating fica em 1,52. Ponto mais forte: Rating com 1,52. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 21,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 75 % de winrate em 24 partidas. Em 107 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (86 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,56. sc0rdx_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−9 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Anubis (+51 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +32 ELO. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.