sayshy

Rússia
No FACEIT desde 2021 141 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sayshy joga?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,1 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 141 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se sayshy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 141 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,61
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
61 partidas · 57 % de winrate
Na 1ª partida do dia −25 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −1 ELO, winrate 50 %

sayshy perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,30 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % melhor que 69 %
0,62 melhor que 5 %
69,4 melhor que 5 %
0,91 melhor que 12 %
41 % de 190 duelos melhor que 7 %
30 % de 47 situações melhor que 30 %
Mirage38
53 % melhor que 57 %
0,65 melhor que 14 %
67,9 melhor que 4 %
0,90 melhor que 13 %
47 % de 135 duelos melhor que 28 %
25 % de 16 situações melhor que 17 %
Ancient23
65 % melhor que 89 %
0,65 melhor que 10 %
71,3 melhor que 7 %
0,91 melhor que 12 %
43 % de 83 duelos melhor que 9 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Anubis9
56 % -
0,61 -
67,3 -
0,87-
44 % de 32 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,69 -
81,2 -
1,00-
60 % de 25 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sayshy joga

Em 141 partidas, sayshy tem K/R 0,64, ADR 70,1 e rating 0,91. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,1. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 29 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. sayshy perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Mirage (+26 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +1 ELO. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.