sayrexxx

Rússia
36 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sayrexxx joga?

Rating 0,92 (de 35 partidas) K/R 0,66 ADR 71,8 de 36 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 35 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,0 %−0,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 35 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,20 · Ø 0,26 melhor que 3 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde sayrexxx perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 20 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 36 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 213
38 % -
0,63 -
70,2 -
0,88-
32 % de 53 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage11
91 % -
0,73 -
74,7 -
1,04-
53 % de 59 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient7
57 % -
0,62 -
68,6 -
0,84-
31 % de 35 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,58 -
70,4 -
0,77-
56 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sayrexxx joga

Em 36 partidas, sayrexxx tem K/R 0,66 e ADR 71,8; o rating das 35 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 13,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 91 % de winrate em 11 partidas. Em 11 de 35 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.