savJe

Jamaica
58 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como savJe joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 85,0 de 58 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+15 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 43 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 58 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 47 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,15 · Ø 0,26 melhor que 83 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 97 %

Padrões

Das últimas 58 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −49 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

savJe perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 58 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
35 % melhor que 8 %
0,75 melhor que 69 %
85,0 melhor que 81 %
1,05 melhor que 74 %
54 % de 63 duelos melhor que 74 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Dust 219
37 % melhor que 9 %
0,76 melhor que 73 %
85,2 melhor que 80 %
1,14 melhor que 90 %
54 % de 79 duelos melhor que 75 %
48 % de 23 situações melhor que 75 %
Inferno11
73 % -
0,75 -
88,1 -
1,08-
61 % de 36 duelos -
44 % de 9 situações -
Ancient3
0 % -
0,69 -
83,9 -
0,86-
57 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que savJe joga

Em 58 partidas, savJe tem K/R 0,75, ADR 85,0 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 7. Em média 16,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 27 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. savJe perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 35 %). Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.