sauceboy2012

Suécia
No FACEIT desde 2017 374 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▼ 18
2.649
Pico em 30 dias: 2.857
Rank NA ▼ 169 posições
#959
Suécia #5 no Suécia
30 dias · antes #790 · melhor #349
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 46m

Como sauceboy2012 joga?

Rating 0,92 (de 183 partidas) K/R 0,66 ADR 72,1 de 374 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 205
Kills de faca 9 em 205 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 58x 4K, 2 aces em 373 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se sauceboy2012 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 374 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −148 ELO
56 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −56 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −285 ELO, winrate 38 %
Às terças −177 ELO, winrate 32 %

sauceboy2012 perde mais ELO no Dust 2: −148 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 19 %
73,8 melhor que 14 %
0,96 melhor que 21 %
44 % de 242 duelos melhor que 11 %
34 % de 35 situações melhor que 36 %
Dust 256
50 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 23 %
73,4 melhor que 13 %
0,96 melhor que 20 %
48 % de 259 duelos melhor que 29 %
39 % de 44 situações melhor que 52 %
Anubis44
48 % melhor que 34 %
0,62 melhor que 4 %
68,4 melhor que 3 %
0,86 melhor que 4 %
51 % de 201 duelos melhor que 42 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 9 %
69,3 melhor que 3 %
0,95 melhor que 17 %
41 % de 66 duelos melhor que 5 %
50 % de 10 situações melhor que 76 %
Inferno16
69 % melhor que 87 %
0,68 melhor que 10 %
73,3 melhor que 7 %
0,96 melhor que 10 %
53 % de 53 duelos melhor que 37 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Cache6
0 % -
0,68 -
73,6 -
0,94-
46 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient3
33 % -
0,52 -
57,9 -
0,73-
25 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sauceboy2012 joga

Em 374 partidas, sauceboy2012 tem K/R 0,66 e ADR 72,1; o rating das 183 partidas com rating fica em 0,92. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 51 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 373 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,94. sauceboy2012 perde mais ELO no Dust 2 (−148 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −252.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.