saturn1x

Rússia
170 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como saturn1x joga?

Rating 0,96 (de 149 partidas) K/R 0,72 ADR 79,6 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Entry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

64 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 64 %+25 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 170 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 80 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 1,5−2,6 · Ø 4,1 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,15 · Ø 0,26 melhor que 14 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +178
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −27 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −21 ELO
25 partidas · 36 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 35 %

saturn1x perde mais ELO no Anubis: −27 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 59 %
79,7 melhor que 56 %
0,98 melhor que 47 %
50 % de 300 duelos bem na média
33 % de 21 situações melhor que 40 %
Mirage52
44 % melhor que 30 %
0,72 bem na média
80,0 melhor que 56 %
0,94 melhor que 31 %
49 % de 306 duelos bem na média
64 % de 22 situações melhor que 97 %
Anubis27
44 % melhor que 26 %
0,73 melhor que 58 %
79,2 bem na média
0,98 melhor que 47 %
44 % de 136 duelos melhor que 21 %
78 % de 9 situações melhor que 99 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,8 -
0,94-
54 % de 76 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno7
29 % -
0,70 -
77,6 -
0,96-
59 % de 34 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass5
60 % -
0,79 -
81,4 -
1,06-
57 % de 14 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient4
50 % -
0,72 -
73,6 -
0,93-
70 % de 20 duelos -
-
Cache4
25 % -
0,66 -
77,3 -
0,81-
48 % de 29 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que saturn1x joga

Em 170 partidas, saturn1x tem K/R 0,72 e ADR 79,6; o rating das 149 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 15,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 45 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. saturn1x perde mais ELO no Anubis (−27 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+7 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +178. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,6, Winrate −14 p.p.. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.