sativaaaaaa

Rússia
No FACEIT desde 2022 99 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sativaaaaaa joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,4 de 99 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 99 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6.
Headshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−2 p.p. · Ø 23 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 52 %+7 p.p. · Ø 45 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 99 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 73 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,12 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se sativaaaaaa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 99 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 99 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −68 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −33 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

sativaaaaaa perde mais ELO no Mirage: −68 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 59 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 99 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % melhor que 32 %
0,70 melhor que 45 %
80,7 melhor que 63 %
0,94 melhor que 33 %
47 % de 99 duelos melhor que 36 %
33 % de 24 situações melhor que 40 %
Dust 227
48 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 84 %
86,5 melhor que 86 %
1,08 melhor que 81 %
52 % de 120 duelos melhor que 66 %
43 % de 14 situações melhor que 70 %
Anubis18
50 % melhor que 46 %
0,73 melhor que 59 %
83,8 melhor que 75 %
0,99 bem na média
51 % de 71 duelos melhor que 57 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Ancient12
58 % -
0,81 -
85,3 -
1,16-
41 % de 49 duelos -
21 % de 14 situações -
Inferno8
63 % -
0,84 -
91,7 -
1,18-
63 % de 43 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke3
33 % -
0,77 -
80,7 -
1,04-
57 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sativaaaaaa joga

Em 99 partidas, sativaaaaaa tem K/R 0,76, ADR 84,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,4. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 6. Em média 17,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 41 de 99 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. sativaaaaaa perde mais ELO no Mirage (−68 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +1 ELO. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.