sat-

Áustria
140 partidas registradas
Última atualização:

Como sat- joga?

Rating 0,96 (de 134 partidas) K/R 0,69 ADR 78,9 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

5 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 5 %−17 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,5 · Ø 4,3 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 78,3, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −67

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +23 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −33 ELO, winrate 41 %
Às quintas −30 ELO, winrate 36 %

sat- perde mais ELO na 1ª partida do dia: +23 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % melhor que 43 %
0,72 bem na média
79,4 melhor que 48 %
1,03 melhor que 60 %
56 % de 251 duelos melhor que 80 %
59 % de 22 situações melhor que 93 %
Ancient30
53 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 26 %
83,6 melhor que 68 %
0,95 melhor que 26 %
53 % de 177 duelos melhor que 62 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Anubis27
41 % melhor que 20 %
0,65 melhor que 14 %
78,4 melhor que 39 %
0,86 melhor que 7 %
49 % de 134 duelos melhor que 39 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
77,7 -
0,91-
51 % de 73 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno9
56 % -
0,77 -
81,9 -
1,13-
54 % de 52 duelos -
38 % de 8 situações -
Mirage5
40 % -
0,56 -
63,7 -
0,80-
33 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
0 % -
0,38 -
45,1 -
0,57-
22 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sat- joga

Em 140 partidas, sat- tem K/R 0,69 e ADR 78,9; o rating das 134 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 30 partidas. Em 39 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. sat- perde mais ELO na 1ª partida do dia (+23 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+48 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −67. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 78,3, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.