sarqaa

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 291 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 40
3.046
Pico em 30 dias: 3.119
Rank EU ▲ 1.347 posições
#6.760
Dinamarca #248 no Dinamarca
30 dias · antes #8.107 · melhor #5.213
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 13m

Como sarqaa joga?

Rating 1,14 (de 242 partidas) K/R 0,82 ADR 87,3 de 291 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 291 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 49x 4K, 4 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,22 · Ø 0,32 melhor que 94 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, ADR −10,3, Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 291 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 6 e 12 horas −68 ELO, winrate 50 %
Às terças −58 ELO, winrate 36 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 291 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage126
59 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 84 %
91,0 melhor que 86 %
1,16 melhor que 78 %
57 % de 541 duelos melhor que 75 %
40 % de 60 situações melhor que 54 %
Dust 270
53 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 76 %
88,7 melhor que 79 %
1,15 melhor que 72 %
50 % de 246 duelos melhor que 35 %
38 % de 39 situações melhor que 46 %
Anubis42
55 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 78 %
83,0 melhor que 58 %
1,16 melhor que 79 %
51 % de 141 duelos melhor que 40 %
38 % de 29 situações bem na média
Ancient23
52 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 70 %
82,0 melhor que 48 %
1,12 melhor que 69 %
61 % de 80 duelos melhor que 90 %
17 % de 12 situações melhor que 6 %
Nuke16
38 % melhor que 5 %
0,69 melhor que 16 %
74,7 melhor que 14 %
0,95-
51 % de 61 duelos melhor que 37 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Inferno11
45 % -
0,80 -
86,6 -
1,12-
42 % de 31 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sarqaa joga

Em 291 partidas, sarqaa tem K/R 0,82 e ADR 87,3; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,3. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 126 partidas. Em 127 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. Ele manda melhor em no Mirage (+77 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −10,3, Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.