sanyaKIBER77

Ucrânia
147 partidas registradas
Última atualização:

Como sanyaKIBER77 joga?

Rating 1,07 K/R 0,72 ADR 79,4 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 43 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto bem na média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,17 · Ø 0,24 melhor que 6 %
Rounds com morte 63 %−10 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +13 p.p., ELO +111
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,4, Winrate −7 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −47 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia +142 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Às segundas ±0 ELO, winrate 31 %

sanyaKIBER77 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −47 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % melhor que 20 %
0,64 melhor que 21 %
73,9 melhor que 30 %
0,96 melhor que 46 %
49 % de 105 duelos bem na média
37 % de 30 situações melhor que 48 %
Dust 232
63 % melhor que 92 %
0,68 melhor que 40 %
75,8 melhor que 37 %
1,03 melhor que 74 %
59 % de 103 duelos melhor que 92 %
35 % de 23 situações melhor que 43 %
Anubis29
62 % melhor que 86 %
0,79 melhor que 85 %
83,7 melhor que 75 %
1,18 melhor que 96 %
44 % de 79 duelos melhor que 25 %
55 % de 31 situações melhor que 91 %
Ancient24
54 % melhor que 67 %
0,71 melhor que 57 %
80,1 melhor que 61 %
1,05 melhor que 81 %
69 % de 64 duelos melhor que 99 %
28 % de 18 situações melhor que 28 %
Inferno17
41 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 93 %
86,9 melhor que 88 %
1,18 melhor que 97 %
57 % de 60 duelos melhor que 87 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Cache8
25 % -
0,79 -
86,1 -
1,14-
56 % de 32 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sanyaKIBER77 joga

Em 147 partidas, sanyaKIBER77 tem K/R 0,72, ADR 79,4 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 5. Em média 16,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 70 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. sanyaKIBER77 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−47 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+82 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +13 p.p., ELO +111. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,4, Winrate −7 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.