santopadree

Rússia
No FACEIT desde 2020 192 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
3.276
Pico em 30 dias: 3.276
Rank EU ▲ 244 posições
#2.716
Rússia #754 no Rússia
30 dias · antes #2.960 · melhor #2.572
Última atualização:

Como santopadree joga?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,5 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 55 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 192 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 25x 4K, 0 aces em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +260
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,95). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −31 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Às segundas +30 ELO, winrate 29 %

santopadree perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −31 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 75 %
89,8 melhor que 83 %
1,15 melhor que 75 %
63 % de 229 duelos melhor que 95 %
40 % de 45 situações melhor que 54 %
Dust 251
63 % melhor que 79 %
0,82 melhor que 76 %
89,5 melhor que 81 %
1,16 melhor que 75 %
54 % de 154 duelos melhor que 58 %
47 % de 30 situações melhor que 72 %
Anubis31
42 % melhor que 12 %
0,83 melhor que 82 %
88,4 melhor que 82 %
1,19 melhor que 85 %
47 % de 91 duelos melhor que 20 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Ancient16
44 % melhor que 15 %
0,82 melhor que 77 %
87,3 melhor que 74 %
1,12 melhor que 69 %
54 % de 46 duelos melhor que 59 %
19 % de 16 situações melhor que 9 %
Inferno11
55 % -
0,83 -
92,7 -
1,16-
44 % de 34 duelos -
85 % de 13 situações -
Cache9
56 % -
0,74 -
81,9 -
1,00-
44 % de 34 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke4
75 % -
1,11 -
106,3 -
1,70-
53 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que santopadree joga

Em 192 partidas, santopadree tem K/R 0,83, ADR 89,5 e rating 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 51 partidas. Em 99 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. santopadree perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−31 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+235 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +235 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +260. Ficou pior: K/R −0,20, Rating −0,25, ADR −18,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.