sanjabbd

Marrocos
174 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sanjabbd joga?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,0 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 153 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,21 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ADR +4,0
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,93, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −14 p.p., ELO −523

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −76 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −29 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Aos domingos −51 ELO, winrate 38 %

sanjabbd perde mais ELO no Mirage: −76 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
60 % melhor que 84 %
0,74 melhor que 63 %
80,0 melhor que 56 %
1,01 melhor que 56 %
54 % de 235 duelos melhor que 75 %
38 % de 39 situações bem na média
Mirage45
42 % melhor que 24 %
0,64 melhor que 14 %
70,9 melhor que 12 %
0,86 melhor que 9 %
40 % de 186 duelos melhor que 7 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Inferno23
61 % melhor que 83 %
0,72 melhor que 56 %
81,5 melhor que 64 %
0,98 melhor que 46 %
52 % de 82 duelos melhor que 59 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Anubis17
53 % bem na média
0,69 melhor que 35 %
79,0 bem na média
0,93 melhor que 25 %
51 % de 83 duelos melhor que 53 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
71,9 -
0,91-
44 % de 73 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache13
38 % -
0,68 -
78,7 -
0,87-
51 % de 70 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke11
36 % -
0,63 -
65,8 -
0,80-
42 % de 53 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sanjabbd joga

Em 174 partidas, sanjabbd tem K/R 0,69, ADR 76,0 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 52 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 46 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. sanjabbd perde mais ELO no Mirage (−76 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+4 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0. Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −523. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,93, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.