sanchez--

Áustria
No FACEIT desde 2019 306 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sanchez-- joga?

Rating 1,01 (de 297 partidas) K/R 0,73 ADR 80,2 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 297 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 306 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,11 · Ø 0,28 melhor que 78 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +323
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 80,3
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −47 ELO
64 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 45 %
Às quintas +16 ELO, winrate 41 %

sanchez-- perde mais ELO no Anubis: −47 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 293
58 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 41 %
79,6 melhor que 43 %
1,00 melhor que 39 %
49 % de 350 duelos melhor que 37 %
42 % de 43 situações melhor que 63 %
Anubis64
39 % melhor que 13 %
0,71 melhor que 35 %
77,2 melhor que 29 %
0,97 melhor que 28 %
48 % de 248 duelos melhor que 30 %
26 % de 35 situações melhor que 24 %
Mirage62
52 % bem na média
0,73 bem na média
81,4 melhor que 56 %
1,00 melhor que 42 %
46 % de 234 duelos melhor que 22 %
46 % de 39 situações melhor que 72 %
Inferno55
49 % melhor que 36 %
0,73 bem na média
81,7 melhor que 54 %
1,03 bem na média
45 % de 229 duelos melhor que 13 %
39 % de 28 situações melhor que 55 %
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,70 melhor que 23 %
76,6 melhor que 22 %
0,93 melhor que 13 %
55 % de 73 duelos melhor que 62 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Vertigo7
86 % -
0,91 -
96,9 -
1,23-
68 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient6
33 % -
0,78 -
85,6 -
1,07-
52 % de 23 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sanchez-- joga

Em 306 partidas, sanchez-- tem K/R 0,73 e ADR 80,2; o rating das 297 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 93 partidas. Em 105 de 297 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. sanchez-- perde mais ELO no Anubis (−47 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+23 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +323. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 80,3. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.