salonyagurec

Ucrânia
149 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como salonyagurec joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,5 de 149 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 61 %+14 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 149 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,5 %+1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 46x 4K, 5 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,16 · Ø 0,27 melhor que 10 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se salonyagurec está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 149 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 149 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −33 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −20 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −21 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −24 ELO, winrate 46 %

salonyagurec perde mais ELO no Dust 2: −33 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,56 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 149 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % bem na média
0,75 melhor que 63 %
79,9 melhor que 52 %
1,04 melhor que 62 %
50 % de 226 duelos melhor que 47 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %
Dust 238
42 % melhor que 23 %
0,82 melhor que 88 %
85,1 melhor que 76 %
1,14 melhor que 86 %
50 % de 203 duelos melhor que 47 %
31 % de 26 situações melhor que 27 %
Ancient20
60 % melhor que 81 %
0,90 melhor que 97 %
88,0 melhor que 82 %
1,26 melhor que 98 %
67 % de 103 duelos melhor que 99 %
69 % de 16 situações melhor que 97 %
Anubis18
44 % melhor que 30 %
0,95 melhor que 99 %
94,2 melhor que 98 %
1,30 melhor que 99 %
56 % de 132 duelos melhor que 78 %
56 % de 9 situações melhor que 90 %
Nuke12
67 % -
0,72 -
75,1 -
0,97-
59 % de 58 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno8
100 % -
0,85 -
85,6 -
1,21-
59 % de 46 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,84 -
92,2 -
1,14-
64 % de 39 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que salonyagurec joga

Em 149 partidas, salonyagurec tem K/R 0,82, ADR 84,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 18,3 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 74 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. salonyagurec perde mais ELO no Dust 2 (−33 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+29 ELO, winrate 50 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.