salek

França
No FACEIT desde 2022 241 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como salek joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 84,2 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (190 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 9 em 241 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 45x 4K, 8 aces em 190 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,8−2,3 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,2
= Igual
Headshots em 47 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −214

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −139 ELO
106 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −91 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −295 ELO, winrate 39 %
Às sextas −140 ELO, winrate 41 %

salek perde mais ELO no Mirage: −139 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage106
50 % melhor que 39 %
0,84 melhor que 86 %
86,9 melhor que 76 %
1,18 melhor que 86 %
59 % de 649 duelos melhor que 87 %
41 % de 78 situações melhor que 57 %
Anubis40
53 % bem na média
0,79 melhor que 70 %
83,7 melhor que 62 %
1,10 melhor que 68 %
52 % de 229 duelos bem na média
44 % de 36 situações melhor que 63 %
Nuke27
44 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 65 %
81,8 melhor que 46 %
1,11 melhor que 63 %
57 % de 129 duelos melhor que 72 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Dust 225
64 % melhor que 87 %
0,73 melhor que 41 %
78,6 melhor que 35 %
1,04 melhor que 47 %
50 % de 145 duelos melhor que 39 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Ancient24
46 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 37 %
79,8 melhor que 35 %
1,05 bem na média
51 % de 134 duelos melhor que 42 %
53 % de 17 situações melhor que 84 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
64 % de 86 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,83 -
84,3 -
1,14-
67 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que salek joga

Em 241 partidas, salek tem K/R 0,80, ADR 84,2 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 122 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. salek perde mais ELO no Mirage (−139 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +4,2. Ficou pior: ELO −214. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.