sakiromato

Rússia
No FACEIT desde 2020 54 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como sakiromato joga?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 83,1 de 54 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 12 %+3 p.p. · Ø 9 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 45 %+2 p.p. · Ø 43 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 54 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 13,6 %+1,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 90 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,7+0,1 · Ø 3,6 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,230,00 · Ø 0,23 bem na média
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se sakiromato está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 54 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 54 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
22 partidas · 55 % de winrate

sakiromato perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 54 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 69 %
80,0 melhor que 67 %
0,98 melhor que 60 %
52 % de 115 duelos melhor que 73 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Dust 211
55 % -
0,79 -
90,5 -
1,10-
53 % de 55 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient6
67 % -
0,62 -
80,0 -
0,83-
52 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis6
50 % -
0,79 -
83,6 -
1,12-
57 % de 30 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke5
20 % -
0,82 -
82,3 -
1,08-
35 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno4
50 % -
0,70 -
83,2 -
0,91-
63 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sakiromato joga

Em 54 partidas, sakiromato tem K/R 0,75, ADR 83,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 83,1. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 4. Em média 16,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 19 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. sakiromato perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.