saiyan44

Alemanha
102 partidas registradas
Última atualização:

Como saiyan44 joga?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 95,5 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (7 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 42 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 33 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,0 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,06).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 29 % sem comparação
K/D 1,24+0,18 · Ø 1,06 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 102 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 % sem comparação
Rounds com 3K 3,0 % sem comparação
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 7 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 % sem comparação
Dano de utility por round 3,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,22 sem comparação
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se saiyan44 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 8 partidas dos últimos 3 meses e 94 antes.

Kills por round (K/R)

0,60
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,95.

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +48 ELO
30 partidas · 60 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +43 ELO, winrate 54 %

saiyan44 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,07 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
76 % melhor que 99 %
0,96 melhor que 98 %
102,1 melhor que 98 %
1,35 melhor que 98 %
60 % de 252 duelos melhor que 87 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Dust 224
50 % melhor que 31 %
0,87 melhor que 89 %
94,0 melhor que 92 %
1,20 melhor que 83 %
47 % de 113 duelos melhor que 21 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Ancient11
55 % -
0,80 -
90,2 -
1,09-
51 % de 68 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke10
60 % -
0,78 -
82,1 -
1,04-
54 % de 59 duelos -
25 % de 8 situações -
Anubis8
63 % -
0,73 -
82,5 -
1,00-
37 % de 35 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que saiyan44 joga

Em 102 partidas, saiyan44 tem K/R 0,89, ADR 95,5 e rating 1,24. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 95,5. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 76 % de winrate em 45 partidas. Em 63 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 7 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. saiyan44 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+253 ELO, winrate 76 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +161 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.