saiNWW

Rússia
No FACEIT desde 2024 229 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como saiNWW joga?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,6 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−12 p.p. · Ø 41 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 229 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 5 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 2,3−1,7 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +507
= Igual
ADR em 70,9, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,71). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −136 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −90 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −91 ELO, winrate 31 %
Às sextas −60 ELO, winrate 33 %

saiNWW perde mais ELO na 1ª partida do dia: −136 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 14 %
72,6 melhor que 10 %
0,95 melhor que 16 %
43 % de 272 duelos melhor que 8 %
30 % de 60 situações melhor que 24 %
Dust 247
49 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 9 %
70,6 melhor que 5 %
0,93 melhor que 11 %
43 % de 178 duelos melhor que 9 %
30 % de 27 situações melhor que 26 %
Ancient43
44 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 10 %
72,9 melhor que 9 %
0,91 melhor que 9 %
43 % de 149 duelos melhor que 8 %
36 % de 39 situações melhor que 44 %
Anubis21
52 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 8 %
71,4 melhor que 5 %
0,99 melhor que 27 %
51 % de 55 duelos melhor que 42 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Nuke14
36 % -
0,51 -
59,1 -
0,70-
44 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno13
54 % -
0,65 -
73,2 -
0,92-
52 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache7
43 % -
0,79 -
82,1 -
1,20-
75 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que saiNWW joga

Em 229 partidas, saiNWW tem K/R 0,65, ADR 71,6 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 64 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,00. saiNWW perde mais ELO na 1ª partida do dia (−136 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +507. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 70,9, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.