sage18

Rússia
No FACEIT desde 2021 318 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▼ 185
2.911
Pico em 30 dias: 3.239
Rank EU ▼ 7.243 posições
#11.626
Rússia #2.405 no Rússia
30 dias · antes #4.383 · melhor #4.361
Última atualização:

Como sage18 joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (257 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 6 em 318 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 257 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 77,5, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −68

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −20 ELO
84 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +32 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −25 ELO, winrate 46 %
Às quartas +97 ELO, winrate 45 %

sage18 perde mais ELO no Dust 2: −20 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,40 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
50 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 24 %
76,1 melhor que 21 %
0,98 melhor que 24 %
49 % de 376 duelos melhor que 31 %
32 % de 66 situações melhor que 29 %
Dust 284
50 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 34 %
78,2 melhor que 31 %
1,02 melhor que 35 %
53 % de 294 duelos melhor que 55 %
39 % de 59 situações melhor que 51 %
Ancient51
59 % melhor que 68 %
0,73 melhor que 38 %
80,9 melhor que 43 %
1,05 bem na média
55 % de 222 duelos melhor que 67 %
45 % de 38 situações melhor que 69 %
Anubis43
44 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 24 %
75,7 melhor que 18 %
0,98 melhor que 24 %
52 % de 143 duelos bem na média
26 % de 31 situações melhor que 21 %
Nuke30
57 % melhor que 53 %
0,73 melhor que 32 %
74,5 melhor que 14 %
1,03 melhor que 34 %
59 % de 112 duelos melhor que 81 %
52 % de 27 situações melhor que 80 %
Inferno3
33 % -
0,72 -
73,2 -
1,01-
50 % de 8 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sage18 joga

Em 318 partidas, sage18 tem K/R 0,71, ADR 77,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 51 partidas. Em 117 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 257 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. sage18 perde mais ELO no Dust 2 (−20 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+169 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +141 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −68. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 77,5, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.